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Lg presenta conversor de juegos 2D a 3D en el evento IFA En Alemania‏

Posted In LG, Noticias - By Jose Maria Fuentes On Martes, agosto 30th, 2011 With 0 Comments
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Esta semana en el evento IFA 2011 que se desarrolla en Berlín, Alemania, LG Electronics demostrará el primer motor conversor de juegos de 2D a 3D basado en OpenGL para teléfonos inteligentes. Este, es el resultado de los esfuerzos de LG para expandir la cantidad de contenidos 3D y ampliar la adopción por parte de los consumidores de dispositivos y plataformas de juegos en 3D, por lo que se espera que este conversor de juegos 3D, abra más opciones para el desarrollo de contenidos de video juegos en tercera dimensión.

El conversor de juegos 3D será incluido en las actualizaciones de mantenimiento del LG Optimus 3D a partir de octubre y se espera que beneficie tanto a desarrolladores de juegos como a usuarios. Las pequeñas y medianas compañías desarrolladoras de juegos podrán ofrecer versiones 3D de juegos 2D existentes sin necesidad de mayores inversiones ni recursos adicionales. Al mismo tiempo, los usuarios del LG Optimus 3D podrán convertir sus juegos 2D en 3D en cualquier momento y desde cualquier lugar sin cargo alguno.

“Nuestro conversor de juegos 3D representa un gran paso en la industria del entretenimiento” aseguró Jong-Seok Park, presidente y CEO de la división de Comunicaciones Móviles de LG Electronics. “Los video juegos en dispositivos móviles, son una tendencia gigantesca con un crecimiento masivo actualmente, y LG está determinado a ser el líder indiscutible en este campo.”

Una vez que esta tecnología de juegos 3D esté disponible, los usuarios podrán disfrutar de sus juegos 2D y la mayoría de sus juegos usuales en 3D con tan solo usar este convertidor pero también podrán jugarlos de forma 2D cuando quieran.

Cuando un usuario abre un juego para teléfono celular en 2D a través del conversor 3D, el programa automáticamente escanea el juego para validar si está listado entre los juegos 2D optimizados para conversión 3D. Si el juego ha sido optimizado, será convertido a 3D mediante el uso de características de visualización predeterminadas. Igualmente, los juegos no incluidos en el listado de juegos 2D de OpenGL, se podrán también convertir a 3D ajustando la instalación de manera manual. La opción de optimización estará disponible para aproximadamente 50 juegos en 2D a partir de octubre, con otros 50 juegos adicionales para antes de fin de año.

 “Lejos de ser una gran truco, el convertidor de juegos 3D de LG, reconoce automáticamente la profundidad de la información con base en la localización de cada objeto y separa las imágenes 2D para cada ojo” explicó Henry Nho, especialista en tecnologías 3D de LG. “Al utilizar la información de profundidad existente, el convertidor de juegos 3D genera dos imágenes diferentes una para la parte frontal y otra para la posterior de la imagen. Posteriormente, utiliza una delgada capa o película llamada Barrera Parallax sobre la pantalla para mostrar la imagen de la izquierda para el ojo izquierdo y la imagen de la derecha para el ojo derecho, creando así la ilusión óptica de profundidad.”

LG Electronics ha presentado muchas licencias de patente en importantes mercados como Reino Unido, Alemania y Estados Unidos para tecnologías relacionadas con la conversión de 2D a 3D.

Los asistentes al evento IFA 2011 podrán experimentar el Optimus 3D de cerca y conocer esta y otras de sus características.

 

Claudio Ochoa
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